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玩中学的艺术
http://www.henanart.com 2006-8-13 1:14:47 不详



刚入小学的孩子,良好的行为习惯没有养成,好奇、好动是他们的一个特点。课堂上,哪怕有那么一丁点令他们好奇的事,便会控制不住情绪,嘻嘻哈哈、七嘴八舌,使课堂难以安静。尤其是在实施美术课程标准的过程中,需安排丰富多样的学习活动,课堂秩序往往更难调控。对这种随时可能出现的情况,如果采用强硬的命令或粗暴的斥责,往往收不到好的效果。如果这时教师运用教学的机制,采用随机教学策略,因势利导,引导学生在玩中学,往往会收到意想不到的效果。

上《滚动乐园》课时,我请小朋友每人带一个水果来上课。带水果进课堂,这是头一回,那高兴劲就甭提了 ,他们捏捏摸摸,说说笑笑,一时很难平静下来。我招呼了几声,但收效甚微。我脑筋一转,高高举起手中的水果说:“小朋友们,今天你们高兴吗?”学生们异口同声地回答说:“高兴!”“那好,今天我们来做一个‘跟我学’的游戏好不好?”我高举水果挥动着,小朋友友们也学着我的样子做。“咦!”我一声高兴的叫喊,然后把水果放在桌上,故意做出十分惊奇的样子,目光紧紧地盯着水果。学生的声音嘎然而止,他们也放下了手中的水果,课堂顿时安静下来。

学生带水果,已经很新奇了,加上大家都带了不同的水果,自然兴奋不已,不能平静。如果这时命令或强制学生放下手中的水果,效果不一定好。要是教师因势利导,用请你“跟我学”这个小游戏,会较好地吸引学生地注意力,从而把学生的兴奋点转移到教学的目标上。学生在效仿老师动作地同时,课堂也马上安静下来。这种随机的诱导方式,既顺应了孩子的心理,满足了他们的好奇心,又释放了学生激动的情绪,使他们的注意力很快集中到学习中来。美术课程标准告诉我们,教师既要按预先设定的教学目标、程序和方法组织教学。也要根据教学中出现的新情况及时、灵活地做出反映。既要有教学方法地多样性,也要有教学方法地灵活性。用游戏方式引导学生主动投入、参与,使教学过程成为学生的内在需求,从而形成积极的情感体验。

学生虽然放下了水果,但心里还痒痒的,总想去摸一下。“大家想知道水果在手中的感觉呀?”“想!”“你们试着摸一摸,再将自己的感觉和看到的样子告诉大家。”“水果皮很光滑。”“水果有黄的、红的、紫的……”“水果上面有很多麻坑。”“水果有圆的,还有椭圆的。”“那,你们想不想知道水果有什么气味吗?放在鼻子下闻一闻!”学生把水果放在鼻子边,深深地吸了一口气,一股芳香扑鼻而来,他们纷纷举起小手:“是香的,是香的!”……

水果放下了,但好奇心并没有停止,教师及时地调动学生的触觉、视觉、味觉感知,引导学生全方位地认知。学生在摸摸、看看、嗅嗅等有趣的活动完成了对水果色、形、味的初步认知。学生通过接触实际事物,接触“形”,并对“形”进行分辨和处理等一系列看似游戏的“玩”中发展了感知能力,又为现象思维提供了丰富的营养,并直接促进了思维的发展,培养了学生的形象思维能力。教师打破了传统的教学程序,实现了学习方式的变革,充分尊重学生的主体地位,实现了教师角色的转变。

紧接着,我将学生的活动引入高潮――带学生玩起了“滚水果”的游戏,数十只水果在桌上、地上同时滚动起来。孩子们欢快的笑声充满了课堂,他们的思维也随之转动起来。“谁说说,水果为什么会滚?”“因为他们没有腿,为了跑得快,所以只有滚动!”“因为他们是圆圆的!”学生们还真不简单,不仅想象力极其丰富,还点出了课题,“那好,请你们再摸摸、看看、滚滚,把观察到的在纸上画下来。学生们极有兴趣地观察着自己喜爱地水果,画笔在纸上无拘无束地挥动。学生用自己的理解表现出滚动着的水果。改变水果把子的方向、在水果外面加活动虚线,增强了滚动的动感。不久,一张张生动而稚拙的作品出现在我面前。他们脸上流露出的那种高兴的表情让我感动。

教师精心设计一个接一个的游戏环节,引导学生开心地玩,在玩中学,在玩中悟,再将学生的认知过程引导到游戏活动中去,使学生的情绪进入高潮,尽情体验玩耍的乐趣,进一步感知水果的特点。在学生对水果有了比较丰富的认知与心理体验之后,教师再及时引导学生把观察到的水果画下来,这时,学生的表现欲望、专注态度、观察能力以及创造精神都得到了充分的体现。教师不再为课堂教学秩序难维持而发愁,而是教与学融为一体,整个课堂活而不乱,有序、有效的展开。玩中学这一学习方式,使学生地美术学习具备了主动性、自由性、完整性和情意性,并有利于学生个性地形成和发展。美术课程是促进学生个性形成的最重要的课程之一。美术教师要采用生动有趣的教学手段,寓知识传授于趣味之中。教师可以运用有趣的游戏,创设一个真实、生动,情景交融的美术教学环境,这也是美术课堂教学的一门艺术。



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