用CAD画三维实体,有什么特点呢?前面说过,这里再说一下,供初学朋友们参考。首先要知道,不是现实中什么图形都可以用CAD画出三维实体,比如说“土豆”,用CAD画出三维实体基本上不现实(不是CAD的长项),土豆表面是不规则的曲面,从理论上说是可以画出来的,前题是需要知道这些曲面所构成曲线的形状,这个就难了,手上拿一个土豆,如何测量出它的曲线呢?非常难。
CAD画三维实体和CAD平面图针对的对象是一样的,主要是机械、建筑、模具等行业,就是说只要是现在车间能加工出来机具,通常都可以画出其实体的。CAD本身就是一个工具,如果作为摸索我们可以尽可能增大难度,去想些东西的画,通常情况下是用不了这样多的难度的。结合到实际来看,学习CAD,不管是二维还是三维,一味地追求技巧是不可取的,多数时候都是简单的工作,十分繁琐重复地进行。
拙帖上传以来,谢谢大家的支持。后面几集我是想到哪里就写到那里,可能就缺乏连贯性。据我观察,前1、2集回帖比较多,我想是许多初学朋友可能是刚接触到三维实体的原因。相当多的地方,有朋友仍反应有些不明白。考虑本节目是针对初学者参考的,所以想了想,小弟准备从头再来。再说说实体创建这部分,力求通俗易懂。因为前面说了许多,这里所说权当是补充。
把一个物件摆在面前,如何入手画呢?如果有全部尺寸数据最好不过了,没有的话,自己准备好尺子,游标卡尺等。
意在笔先,首先要构思,这是关键所在,构思就是想一想把这个物体分成若干个小部分的过程,分析出来了,后面的操作只是动手而巳。如何构思?这就是CAD画图的精髓所在,我们学的就是这个,不断追求的也就是这个。
因为这是个宏大的工程,个人的能力极其有限,我只能根据自己一点点经验和方法,供初学者参考。不过小弟的方法可能有些另类,未听说别人是这样做的。
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