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学习也要走捷径 3DS Max几种灯带的快速做法
http://www.henanart.com 2007-10-21 15:36:35 佚名

好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正


知道的就不要看了~~下面开始~~

1、用泛光灯快速制作

先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图

 

用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~

 
 

注意排除不照明的物体~~

效果~~简单吧

 
 

再来一种~~

2、聚光灯

先建模型

 
 

在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图

 
 

调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图

 
 

聚光灯的另外一种效果~~

灯光参数

 
 

再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度

调节渐变参数


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